КАРТА САЙТА
Sibnet.ru
Sibnet.ru

Sibnet.ru — это информационно-развлекательный интернет-проект, ориентированный на широкий круг Сибирского региона.
По данным Rambler Top100, Sibnet.ru является самым популярным порталом в Сибири.

Контакты:
АО "Ринет"
ОГРН 1025402475856
г. Новосибирск, ул. Якушева, д. 37, 3 этаж
отдел рекламы:
(383) 347-10-50, 347-06-78, 347-22-11, 347-03-97
reclame@support.sibnet.ru
Редакция: (383) 347-86-84
info@sibnet.ru
Техподдержка:
help.sibnet.ru
Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Статьи

Российский киберспорт: главные команды и популярные дисциплины
Киберспорт в России — это не просто развлечение, но и серьезная индустрия, объединяющая профессиональных игроков, команды и миллионы фанатов. За последние годы российские коллективы показали выдающиеся результаты на мировой арене сразу в нескольких популя...
«Мир танков» вернет режим королевской битвы
Игра «Мир танков» объявила о возвращении с 24 июля режима «Стальной охотник». В этом режиме участвуют до 15 игроков. Играть можно в одиночку или взводом. Время боя — 15 минут, победит последний выживший. «Чтобы каждый из танков события активно использова...

Рецензии

Какой интернет идеален для геймера
Современные онлайн-игры становится все более требовательными — если для обычного домашнего интернета достаточно 100 Мбит/с, то геймерам нередко этого мало. Гарантировать высокую скорость и низкий пинг могут только современные технологии подключения. Что э...
Как подобрать универсальный пульт к телевизору
Телевизор нередко дополняют домашним кинотеатром, в итоге в доме присутствуют сразу четыре пульта дистанционного управления — для ТВ, blu-ray плеера, саундбара и декодера. Чтобы не запутаться в пультах, достаточно приобрести один на всех — универсальный. ...

Результат поиска

Результаты поиска по запросу "2013". Всего найдено - 879 :

Все (879)    Игры (126)    Новости (753)   
В игре Dead Space 3 будет сто часов геймплея
Новость
Dead Space 3 будет существенно больше, чем его предшественники. Как стало известно, команда Visceral Games собирается создать сотни часов геймплея и не только в кооперативном режиме.
FIFA 13
Статья
2011 год стал для серии FIFA знаковым: впервые за много лет с конвейера EA сошел не штампованный лицензионный продукт, а по-настоящему яркий футбольный симулятор, привнесший немало нового в привычную механику. Ради FIFA 12 разработчики из EA Canadaсоздали новый физический движок, умеющий просчитывать столкновения в реальном времени, усовершенствовали ведение мяча и полностью переделали рудиментарную систему защиты.
Игроки испугались анонса Battlefield 4 по непонятным причинам
Новость
Несколько недель назад Electronic Arts анонсировала бонусы, которые получат игроки за предварительный заказ Medal of Honor: Warfighter, среди которых был ранний доступ к бета-тестированию тогда еще неанонсированной игры Battlefiled 4. Многих игроков испугало, что после выхода предыдущей части сериала, Battlefiled 3, не прошло и года, а EA уже говорит о продолжении и, более того, раскрывает дату начала тестирования — осень 2013.
В сиквеле DmC: Devil May Cry может появиться кооператив
Новость
После того, как Capcom анонсировала появление в DmC: Devil May Cry Вергилия, брата-близнеца Данте, многие заговорили о наличии в проекте кооператива, но издатель поспешил опровергнуть эти слухи. В грядущем перезапуске Devil May Cry от Ninja Theory не будет совместного прохождения, так как, по мнению разработчиков, это выбьет игру за рамки их концепции.
Утренние блиц-новости 24.08
Новость
Краткие новости дня
Разработчик Star Wars 1313 объяснил не джедайскую природу главного героя
Новость
Доминик Робиллард, креативный директор Star Wars 1313, рассказал, почему именно главным героем новой игры LucasArts сделали простого наемника, а не крутого джедая, как того хотели многие фанаты. «Чувство всемогущества, которое многие видят в джедайских играх и, честно говоря, очень ждут, — это лишь один вариант основы для проекта во вселенной «Звездных войн», — заявил Доминик Робиллард. — Мы хотим создать более жизненного героя, который будет больше похож на простого человека. Мы хотим создать персонажа, который ограничен способностями обычного парня, но, тем не менее, благодаря своему снаряжению вытворяет невероятные штуки на протяжении всей игры».
Wargaming приобрела австралийскую студию BigWorld
Новость
Разработчик многопользовательских проектов World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships приобрел студию BigWorld, создателей движка с оригинальным названием BigWorld Technology, который используется во всех играх Wargaming, а также в десятке неизвестных у нас корейских MMO. Сумма сделки оценивается в 45 миллионов долларов США.
Два важных сотрудника покинули Irrational Games
Новость
Компанию Irrational Games, известную по играм System Shock 2, SWAT 4 и Bioshock, покинули директор по развитию продуктов Тим Герритсен и художественный директор Bioshock Infinite Нейт Уэллс.
Блиц-новости 27.07
Новость
Краткие новости дня
Добро и зло в Splinter Cell: Blacklist
Новость
Максим Беланд, креативный директор Ubisoft, рассказал, что в новой части Splinter Cell не раз возникнут ситуации, когда игрокам придется делать сложный моральный выбор. «Мы хотим, чтобы игроки столкнулись с проблемами, через которые проходят настоящие солдаты, — сообщил он. —Это не обязательно выбор между добром и злом, ведь случается и так, что нет ни плохого, ни хорошего, и приходится выбирать меньшее из двух зол».
Редакция: (383) 347-86-84
info@sibnet.ru
Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50
reclame@support.sibnet.ru
Правила использования материалов