КАРТА САЙТА
Sibnet.ru
Sibnet.ru

Sibnet.ru — это информационно-развлекательный интернет-проект, ориентированный на широкий круг Сибирского региона.
По данным Rambler Top100, Sibnet.ru является самым популярным порталом в Сибири.

Контакты:
АО "Ринет"
ОГРН 1025402475856
г. Новосибирск, ул. Якушева, д. 37, 3 этаж
отдел рекламы:
(383) 347-10-50, 347-06-78, 347-22-11, 347-03-97
reclame@support.sibnet.ru
Редакция: (383) 347-86-84
info@sibnet.ru
Техподдержка:
help.sibnet.ru
Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Статьи

Российский киберспорт: главные команды и популярные дисциплины
Киберспорт в России — это не просто развлечение, но и серьезная индустрия, объединяющая профессиональных игроков, команды и миллионы фанатов. За последние годы российские коллективы показали выдающиеся результаты на мировой арене сразу в нескольких популя...
«Мир танков» вернет режим королевской битвы
Игра «Мир танков» объявила о возвращении с 24 июля режима «Стальной охотник». В этом режиме участвуют до 15 игроков. Играть можно в одиночку или взводом. Время боя — 15 минут, победит последний выживший. «Чтобы каждый из танков события активно использова...

Рецензии

Какой интернет идеален для геймера
Современные онлайн-игры становится все более требовательными — если для обычного домашнего интернета достаточно 100 Мбит/с, то геймерам нередко этого мало. Гарантировать высокую скорость и низкий пинг могут только современные технологии подключения. Что э...
Как подобрать универсальный пульт к телевизору
Телевизор нередко дополняют домашним кинотеатром, в итоге в доме присутствуют сразу четыре пульта дистанционного управления — для ТВ, blu-ray плеера, саундбара и декодера. Чтобы не запутаться в пультах, достаточно приобрести один на всех — универсальный. ...

Новости игр на game.sibnet.ru

Cортировать
Сколько может длиться среднестатистическая партия в Civilization? Неделю? Месяц? Один из самых преданных игроков установил своеобразный рекорд, продолжая играть во вторую часть легендарного сериала уже десять лет ...
Французский геймдизайнер Мишель Ансель рассказал о затянувшихся сроках разработки Beyond Good & Evil 2. Напомним, сиквел официально анонсировали еще в 2008 году во время мероприятия Ubidays, и с тех пор поклонникам игры приходилось довольствоваться скудными подробностями, которые изредка появлялись в Сети.
Слухи о продолжении вышедшей в 2004 году стратегии Rome: Total War наконец-то подтвердились. Sega официально сообщила, что Creative Assembly работает над Total War: Rome 2, которая выйдет эксклюзивно для PC во второй половине 2013 года. Как заверяют разработчики, на данную игру им выделили самый большой бюджет за всю историю студии, что обеспечит проекту масштабную пошаговую кампанию и невероятно зрелищные бои в реальном времени.
LucasArts решила заработать еще несколько сотен тысяч долларов на преданных поклонниках «Звездных войн». Оперативная информация о планах компании традиционно пришла от представителей торговых сетей.
Подоспели первые подробности о сделке между Sony и Gaikai. Напомним, что сегодня утром стало известно о приобретении облачного игрового сервиса за $380 миллионов. Сама сделка была подписана в субботу — 30 июня, а несколько часов назад появились официальные комментарии новоиспеченных партнеров.
В свое время дуэли унесли жизни огромного количества талантливых людей. Пушкин, Лермонтов, Александр Гамильтон (именно он изображен на десятидолларовой купюре) - все они так и не получили второго шанса. Зато сколько угодно шансов готовы дать нам авторы последнего крупного дополнения для CoD MW3, где дуэли стали главным нововведением ...
После ряда задержек и переносов наконец-то выходит многострадальный шутер Inversion. Игру создала русско-американская студия Saber Interactive, которая специализируется на необычных, но в целом понятных боевиках: достаточно вспомнить TimeShift и Will Rock, в которых угадывались черты Half-Life 2 и Serious Sam — но с какой-нибудь дополнительной «фишечкой» вроде управления временем или магических способностей.
После двух лет работы компанию LucasArts покинул Клинт Хокинг — бывший креативный директор Ubisoft Montreal. Клинт Хокинг известен как ведущий геймдизайнер Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory и Far Cry 2. До того как попасть в LucasArts, он проработал в Ubisoft девять лет.
Electronic Arts, как вы знаете, уже много лет занималась развитием лишь нескольких ключевых серий игр — Battlefield, Need For Speed, Mass Effect и т.д. Оказывается, этого делать не стоило.
Как вы помните, на недавнем E3 издательство Electronic Arts анонсировало эксперимент с «премиум-сервисами» сетевого боевика Battlefield 3. Предполагалось, что за единовременный взнос в 50 долларов игрок получит дополнительные бонусы: доступ к дополнениям, видеороликам, руководствам, а также возможность время от времени зарабатывать удвоенный опыт.
Редакция: (383) 347-86-84
info@sibnet.ru
Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50
reclame@support.sibnet.ru
Правила использования материалов