Наверное можно смело сказать, что в большинстве случаев, если разработка того или иного мультиплатформенного проекта начиналась на Xbox360, то при портировании, за счет сложности архитектуры PS3, версия игры на консоли от Sony могла выглядеть или быть в некоторых мелких деталях хуже, чем Xbox360.